较普遍、较常见的广谱型玩法,还有规定将牌必须是数牌计数为2,5和8对牌的。当以2,5,8对牌为将时,配牌摸到做将对牌的可能性,占任意对牌均可为将牌时的20%左右;配牌后无对牌但却有一2,5,8单牌,摸到此单牌成对的可能性,占任意对牌均可做将牌时的10%左右;若配牌中没有2,5,8单牌时,则依赖行牌过程中摸到将牌的可能就更加渺茫。这就说明,能摸到2,5,8将牌是十分幸运的,所以规定依数牌计数2,5,8对牌为将牌,不但延缓了成牌,更重要的是增加了麻将牌运动中的牌运分量。
另一种玩法是加番加头。番种五花八门,十分繁多,但能否获得一番种,主要靠牌运。番种计分一般依获得的难、易程度给分。假若有人牌运特别好,获得了诸如九莲宝灯、四个杠或连七对等能记特高分的番种,那么此人就不必再继续参加比赛了,此局牌(一般2至3小时)的胜者非他莫属。即便是偶尔可得的一条龙、组合龙等番种和经常碰到的暗杠、明杠等,均系依靠牌运而得,这是十分显而易见的。
还有的玩法是虽规定为任意对牌均可为将,但若将牌为数牌计数2,5,8对牌时,加一头记1分;最后促使成牌的一张进张牌为2,5,8牌,也加一头计1分,这些实际上都增加了麻将牌运动中的牌运分量。