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@      县级地方棋牌游戏营销方案(下)

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县级地方棋牌游戏营销方案(下)

成功的营销策略可以救活一个企业。

同样一个不成功的营销策略也会起到事倍功半的效果。

在上一篇文章中,我们主要分析了棋牌游戏的宏观市场以及自身的优劣势。

在这片文章中,我们将分析竞争对手成功的原因,以及具体的营销方案。

以竞争对手XX山庄举例说明,成功主要取决于两个方面:一是以地方性游戏为主打,以农村包围城市的战略手段谋发展二是游戏币的运用方式灵活,没有生搬硬套,当时XX山庄在线人数几百人,持续几个月的时间没有出现用户持续性增长,新的用户一进该游戏,只有一部分玩家集中在挖坑等 金币类游戏娱乐,在其他游戏中找不到对手,XX山庄很是头疼,在这个时候XX山庄作出了一个改变:玩家挂机可获得金币。

XX山庄的工作人员将这个建议进行了实施,这也是棋牌游戏第一次出现挂机送金币的运营模式。

之后果然出现了很多玩家挂机赚取金币,各个游戏室都坐了不少账号,在线人数超越几千人,新的玩家进来一看,有人玩,自己一挂还能得到金币,于是乎在线人数得到了突飞猛进。

当然了,XX山庄设置的这个挂机送金币的活动不是没有限制的,他限制了一个IP只能开一个游戏大厅,而一个账号只能同时最多只能打开两个游戏室,这样没有出现在游戏中一个人开几十个账号的问题,避免了游戏座位全部被挂机的账号占满的现象。

从上面的这个案例可以看出,当前我们公司所面临的情况和XX山庄很相似。

从我们自身的现状而言,可以根据自己的实际情况,借鉴一下其成功的方法。

具体营销策略的制定,可以征求所有员工的想法,结合公司现状,寻求一个最能节省资源、最有效果的方法。

提高服务水平,提高硬件设施,增加服务内容。

而其他的一切宣传推广只能作为辅助手段,所有的推广比赛活动只能起到游戏站点在有一定人数的基础上提高游戏的粘性。

1、目标市场的选择,目下,公司的市场范围暂时为金华地区。

近期目标为金华周边县区的游戏推广。

对棋牌类游戏进行市场细分的化,我们可以知道其大部分玩家为青少年,以及中青年的白领阶层。

而在这中间,青少年学生占了相当的一部分。

选定了目标市场以后,我们可以进行下一步的渠道的选择。

2、推广渠道的选择与开发,目下,公司开发新玩家主要是通过目前只有一些搜索引擎关键词推广,线下发传单试玩手段来推广。

可以说,手段比较单一,且转化率不高。

游戏最重要的就是招揽人气。

也就是每天的在线人数。

据我观察,星空棋牌游戏开始推广以来,到现在估计已经经历了大概几个月的时间。

但是从结果来看,效果不是很令人满意。

建议重新评估各推广渠道效果,并开发新的推广渠道,如线下代理推广、微信公众号大号推广等。

3、利用报纸。

比如说我们预定举行大规模的竞技比赛等,可以在报纸上通告一下。

简单的说明公司的形象和内容。

比如说金华晚报等发行量较多的金华本地报纸。

其目的不一定是要吸引多少人来参加比赛,而是为了宣传公司的知名度。

4、利用海报和宣传页来进行实地宣传。

我们可以对各个网吧门口以及各个初中高中学校门口来张贴海报和分发宣传页。

青年学生也许对公司的赢利点影响较小,但是他们是聚拢人气比较快的一个群体。

5、媒体宣传。

这个是几个方法里面最困难的一个。

就是寻求一个契机,能够邀请或是吸引媒体如金华电视台等到场,这样的宣传效果最为明显。

6、网吧宣传。

可以通过每个县的主要网吧进行宣传。

根据我观察目前似乎没有多少人对此留意,我所说的宣传指除了在网吧粘贴海报之外的。

比如每个电脑的背景。

通过了解我发现每个网吧电脑的背景一般情况下都是网吧自己所设立的背景。

而且玩家一般情况下是被动的接受,并不会自己去主动的更换背景。

如果我们自己制作一个宣传公司的页面,以欢快华丽的页面作为电脑的背景,让每个到网吧的人一开电脑就能看到我们公司的宣传,应该也能起到宣传公司知名度的效果。

对于广告的宣传和制作我也有一点自己的看法。

大的海报最好通过专业的厂家订做。

海报的内容一定要突出重点,打出公司的亮点所在。

使得让人看了之后能够感到耳目一新的感觉。

广告语言要简洁。

海报上要饰以公司作为形象宣传的人物形象,贴在墙上可以做装饰品,看着可以赏心悦目。

看过几家网络游戏的宣传,如梦幻西游,完美国际的宣传,有的华丽,有的简洁而明朗。

这个海报最好是作为公司形象来宣传,不要以什么时候举办什么活动来做。

举办活动可以另选海报。

小的宣传页也可以酌情印一部分。

张贴在车站牌等地方。

万事开头难。

游戏平台最重要的就是刚开始需要有大量的人气来加入。

这里所说的促销活动是要结合前面的渠道宣传,在初期一定要做到足够的宣传,为游戏的推出造势。

在这样的基础上,为游戏平台的推出有一定的造势的情况下,来做出促销活动,进一步把游戏平台的推出推向高潮。

眼下已经临近春节。

所以上班上网的人应该比平时增多不少,公司应该趁此机会,完善自己的促销策略,做出多方面的促销政策,来吸引玩家。

我的建议有以下三个: 1、虚拟性道具的优惠或虚拟方式的满足。

比如就拿上面的例子,XX山庄成功的经验来说,咱们也可以挂机送金豆,一个小时送100,十个小时也就是1000,按一天挂十个小时而言,十天才一万金豆,100天才10万个,而公司的特色就是金豆可以兑换相应的实物物品,这个要比XX山庄要更好一点。

再:这一百天里,如果我们能够吸引足够多的玩家,那么这十多万的金豆我们送的值!再把游戏平台上的虚拟物品以及别的附加价值进行丰富,应该可以吸引住一批玩家的。

比如说把人物形象设立的更漂亮一些更完美一些。

2、过年过节日送礼物。

这点对于现在大多数的网游都已经在做。

我们可以通过,圣诞节三天里得分为平时的一倍,或是送一道第几关的闯关副。

来促使节日期间的人气。

3、梦幻西游每天在线人数几十万的人气有很重要的一个成功就是其师们任务。

就是每天可以做20个师们,其经验和奖励加倍。

根据统计,正是这一点吸引了很多的玩家加入,以及留住了相当的一部分老玩家。

我们和网游不一样,但是也可以借鉴一下,比如说每天玩十盘或20盘斗地主,能够给予其一定的好处。

至于好处可以在公司利益前提下做一定的决策。

4、 网吧促销。

不定期的作出活动来吸引玩家,进行游戏的推广。

比如说在某一节日,设定于当天在金华周边县区进行游戏推广活动。

可以预定活动地区为三到四个县(如果在一个县感觉上起不到相应的轰动效果)。

每个县选取人气最好的三个网吧。

每个网吧30个座位。

四个县就是360人同时在线。

加上以前的老玩家,大概在线人数是550人左右。

(同时选择这么多县是为了扩大影响,至于选这么多的人也是无奈之举,为了弥补人气的不足,因为活动的时候如果人多的话那样也能吸引参赛的人以后继续玩。

)这样就解决了以前发生等半天结果凑不齐一桌的尴尬局面。

活动举行前一个月开始准备。

首先,经过调查选取好活动地点,也就是举行活动的网吧。

在网吧外面用海报贴出活动的内容。

其次,挑选一部分人手对各个县的每个高中和初中进行调查,在县区内的学校门口最好都有一个公司游戏的宣传画。

(海报最好统一印发,而不用手写海报。

饰以鲜明个性的人物形象,突出重点)尽量使更多的人知道公司的产品。

通过媒体进行宣传。

在金华地区的主要门户网站进行活动预告宣传。

可以用象(金华人玩金华游戏/金华人自己的游戏/)等唤起金华本地的玩家热情。

同时突出自己的亮点。

前面所说的渠道也要尽量合理充分的利用起来。

与其做多次的平淡的推广活动,不如集中全力,搞好一次成功的营销突击战。

气氛要热烈,要让大多数玩家都能够知道,“噢,XX公司在什么时候在哪做活动呢。

”达到最大的宣传效果为公司赢得人气。

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