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@      白山麻将的术语 游戏的规则

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白山麻将的术语 游戏的规则

白山麻将的术语 游戏的规则

  定庄:第一局东风位置玩家掷一颗骰子定庄。

以后,庄赢连庄,闲家赢由下家坐庄,流局庄家继续坐庄。

  起牌:庄家用一颗骰子,掷一次。

从庄家开始,顺时针数色子点数那个玩家的位置为起牌方向,从该玩家门牌色子点敦牌的下一墩开始抓牌。

庄家先抓,共抓三轮,最后跳牌,庄家抓余下牌墙第一墩和第三墩上面的两张牌,其余玩家依次依序各抓一张。

则最后庄家14张牌,其余玩家13张牌。

  3庄家:开始第一局由东风位置玩家掷骰子决定庄家位置。

流局了则算庄家继续坐庄。

4对家、上家、下家:坐在自己对面的称为对家,坐在自己左手边的称为上家,坐在自己右手边的称为下家

  9吃牌:指上家打出牌后,报吃者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子并且按规定将此副牌摆在立牌前。

只有万筒条能吃

  10碰牌:指任一家打出牌后,报碰者把自己的对子取出,加在一起组成一副碰子,并且按规定将此副牌摆在立牌前

  A无杠流局:最后14张牌不抓 ,每人抓的最后一张牌不用打、不可以杠,但可以胡(胡牌按正常结算,如有胡牌就不算流局)

  B有杠流局:牌全部抓完, 每人抓的最后一张牌不用打、不可以杠,但可以胡(胡牌按正常结算,如有胡牌就不算流局)(只要有了1次杠,牌就要抓完,最后4张每人一张。

  1 抓牌:定庄后由庄家掷一次色子(一颗)。

从庄家开始顺时针点数位的门牌起牌,留色子点数敦。

庄家先抓。

第十四张牌要和其他十三张牌中间有个空,表明这张牌是刚抓上的.

  3碰牌:一家打出一张牌后,其他三家中如果有人拥有与打出的牌相同的两张,则可以进行碰牌。

(如有其他家吃时 碰牌优先)碰牌后形成组的形式。

碰牌后由碰牌者出牌

  4听牌:玩家只胡一张牌时 可以报听,提示报听,点完听后,不能再吃碰或换牌,除非有胡牌或杠牌出现,否则系统抓什么打什么.(听了以后,别人打的牌也可以杠)

  明杠:一家打出一张牌后,其他三家中如果有人拥有与打出的牌相同的三张(组牌),则可以进行杠牌,杠牌后在抓牌墙的最末端的最后一张牌同时补牌,补上的牌,如和手中还有的三张(组牌)相同时,可以继续杠,并要再次补一张。

明杠必须将杠的牌亮出,让其他玩家看到;明杠时,别的玩家可以抢杠糊,就是有玩家杠牌,其他玩家此时糊这张杠牌,则糊优先,杠不算。

  补杠:进行碰牌后,如果碰牌者摸到了与所碰的牌相同的牌,则可以进行补杠。

补杠必须将杠的牌亮出,让其他玩家看到

  7胡牌规则:每盘只能有一位和牌者。

如有一人以上同时表示胡牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为胡牌者

  游戏开始未发牌前选择飘者,在本局结束若胡牌,其他玩家将多付出“飘”出银子的数量。

若其他玩家胡牌,胡牌者将可得到“飘”出的银子的数量

  十三幺:由3种饼万条牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。

即万同条的一九和7种字牌全有,而且只要一种是个对子,其他全是单张。

  四归一(明):糊牌中有四张相同的牌(必须是筒万条,而且不能是杠牌),胡牌前全部让其他三家看到这四张牌。

  四归一(暗):糊牌中有四张相同的牌(必须是筒万条,而且不能是杠牌),胡牌前其他家看不到这四张牌。

(看到三张牌及以下算 暗)

  一般高(暗):。

由一种花色2副相同的顺子组成的牌。

可以出现吃一幅,手中抓一副。

或 两副都在手中。

  两般高(暗):。

由一种花色3副相同的顺子组成的牌。

(可以出现吃一幅,手中抓两副。

或 三副都在手中)

  四归一,一般高,两般高暗的时候只有胡牌的人才能算,其他玩家不算,明的时候所有人都算 结算框显示的时候不分明暗,明暗番数相同。

  结算时:最后实际得银子数=糊牌的分数(包括杠分,撵庄的分数,)+ 飘的分数 赢和输 飘的银子累加

  如果是防作弊场(谁点炮谁给银子 自摸三家给银子) A飘10倍 没胡没点炮 胡者不是自摸 A的 飘就不算

  庄家打出第一张牌,其他三家的第一张牌和庄的一样,这样就算撵庄,此时庄给每个玩家 底注 X2的分。

  1.听牌:一番,玩家只能胡一张牌 胡牌前可以听牌 如:123444789万123 5条就可以听牌,因为此时只能靠5条胡牌.听牌时赢了算一番,输了多付一番,玩家也可以在能听牌的状态下不选择听牌,不算听牌番.

  2.立门(门清):一番, 玩家没有开门, 没开门就是没吃也没碰也没明扛(可以有暗杠),赢算一番,输了多付一番。

  6.手把一:一番, 其他牌都吃了,碰了或者杠(明杠)了,手里就有一张牌的情况。

手把一可换,赢算一番,输了多付一番。

有暗杠时不算手把一。

  7.一般高:一番, 由一种花色2副相同的顺子组成的牌。

分为.明和暗(只明一个不算明)。

一般高如果是明的输赢都算一番。

如果是暗的赢了算一番,输了不算番。

  8.四过一:一番, 有四个一样的(饼万条)不做为杠而且胡了。

如果是明的输赢都多加一番,如果是暗的赢了算一番,输了不算番。

这里的明的是指四个全明,否则不算明

  4.两般高:二番, 由一种花色3副相同的顺子组成的牌。

分为.明和没明(只明一个不算明,明两个算一般高,明三个才算两般高)。

两般高如果是明的赢了算二番,输了多付二番。

如果是暗的赢了算二番,输了不算番。

  5. 杠后开:二番, 分为扛上开花和扛后炮。

在扛牌的时候摸牌时正好是自己要胡的牌是扛上开花;在扛牌的时候打出去的牌正好给别人点炮叫扛后炮。

杠后开时赢多二番,杠后点炮输了多付二番。

(不累加点炮和自摸)

  1.七小对:三番, 糊牌有七个对子组成。

不可少 幺 九 有字牌 也可 (字牌=幺九)算三番。

(七小对糊时不叠加自己立门,没糊时算立门) 七小队叠加四归一

  4.十三幺:封顶X2, 由3种牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。

即万同条的一九和7种字牌全有,而且只要一种是个对子,其他全是单张。

  例4:底注1分,A家胡牌,有立门,自摸、四归一(暗)、一般高(暗)、混一色,B、C立门D开门。

  杠:不随庄走。

即庄家下杠和其他玩家下杠没有区别。

杠牌后在牌墙的最后提一张牌。

流局时,杠牌的分要继续计算。

  飘:未发牌前选择飘者,在本局结束若胡牌,其他玩家将多付出“飘”出银子的数量。

若其他玩家胡牌,胡牌者将可得到“飘”出的银子的数量。

  撵庄:庄家打出第一张牌,其他三家的第一张牌和庄的一样,这样就算撵庄,此时庄给每个玩家 底注 X2的分。

如果庄打一万或一饼或一条被其他三家撵上了,要分每个玩家底注X4的积分和银子.

  1断线:玩家断线可以重连并继续游戏,到秒不打系统给打出最右边的牌。

连续三次断线以上系统托管,掉线不影响游戏,玩家掉线没连回游戏,本局游戏结束后正常结算.游戏结束后掉线者自动离开.

  3逃跑扣银子规则:玩家逃跑,先结算杠分,然后再按底注的100倍扣逃跑玩家的分数。

扣的封顶分数归系统所有。