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@      【PG电子游戏】奥日与精灵意志评测在精致的外表下藏着狂野的心

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【PG电子游戏】奥日与精灵意志评测在精致的外表下藏着狂野的心

正如刚才所说,《奥日》系列最能让人感受到的第一印象就是出色的画面,精美的色调和构图让它足矣担得起“帧帧壁纸”这个称号。与之相呼应的,是在游戏氛围表现上,呈现出一种十分治愈的气息。从游戏开始,奥日、纳鲁、库以及古莫这些角色带来了一个温馨的家园麻将游戏技巧,而在后续故事发展中,我们能感受到他们之间的牵绊,也能让玩家醉心于此。但是相对的,《奥日》作为一款银河城类游戏也自然拥有超高的难度。从前作开始,这份难度就劝退了不少玩家。它的表面看起来老少咸宜,但在游戏过程中就能感受到制作组的恶意,在地形设计上处处是危险,很多时候地形与敌人的搭配会让人感到恶心。这一点在新作中的表现则是较为人性化的,它提供了3档难度供玩家选择。 很多玩家在游戏中会选择普通难度,而这个难度和前作相比起来无疑是简单了不少。很直观的感受就是游戏虽然仍以绿色光球的形式来表现血量,但和前作1颗绿色光球等于1点血量的设计不同,它的光球每一颗是10点血,在大多数时候敌人的攻击连1颗光球都无法打破,这和前作动辄秒杀的概念大有不同。 不过,这仅仅是普通难度之下,在困难难度下,游戏在前期所感受到的难度方面其实比之前作略难。在不同难度中,有一些细节也值得注意。较低难度下奥日会拥有更小的受击硬直和更长的无敌时间,而较高难度下则反之,制作组这一次通过这些方式来保全了游戏对新手的友好程度并保证了最高难度的挑战性,也是十分值得赞赏的。